啊……一想到这里,突然觉得加班也没什么了”
毕竟是在游戏里,虽然模拟出了嗅觉和味觉,但是那些食物毕竟只是一堆数据。玩家吃下一堆数据进了肚子里,又怎么会体会到饱腹感?
换言之,当玩家在游戏里大快朵颐了一顿美味时,下线之后却极有可能还是得空着肚子靠营养液续命。
然而,在品尝到真正的美味之后,谁还能忍受营养液的寡淡?
想到营养液那怪异的口感,技术部的员工打了个寒颤。
“你说得对,我觉得加入饱腹感是一个很好的主意。”同事一脸认真地说道。
“他们疯了?”刚进入到办公室的同事嘴角抽了抽,“游戏怎么让人有饱腹感?”
旁边的人拍了拍他的肩膀,说道:“他们一直这样,习惯就好,习惯就好。”
***
游戏论坛上,针对这回恩仇江湖录和美味小店联动的讨论也还在继续。
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