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直到林游过足了燕双鹰的瘾,打算休息一下的时候,才看到手机上的消息。
又上网看了一圈,林游大概搞清楚怎么回事了。
一部分是放出的试玩关卡太短的原因,另一部分也确实是这个世界的玩家没有受过相关的熏陶,猛一下接受不来这种类型。
在这个世界的游戏史上,几乎没有诞生过大火的休闲类型游戏,更不用提有艺术感的游戏。
压根就没有“游戏是第九艺术的说法”。
归根究底,还是发展的历程实在太短,底蕴太浅的问题。
这才被居心不良的对手抓住机会,利用媒体带起了这一轮节奏。
这确实是他的疏忽。
现在想扭转这个趋势,最简单的办法是解锁更多的关卡放给玩家,甚至直接推出多设备兼容的完整版《风之旅人》,让玩家可以玩到全部游戏内容,那么口碑可能扭转一部分。
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