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一份报告,一个事实赤果果的放在了大家面前。
调查的玩家人数为5000人,分布在50个不同的城市。
日国有20个,东南亚地区还有另外10个在泡菜等国家,剩下的都来自欧洲和美洲。
50个城市的数据样本。
已经足以说明这份“小规模”采集而来的报告具备的可信度。
只是谁都没有想到,原来奇迹时代给玩家留下的感知,早就超越了任天堂!
这是任天堂一直也不愿意去面对的事情。
世嘉早就已经一败涂地,但是,做为失败的一方,他们也想知道,自己当初到底怎么失败得如此之快。
玩家的用户调研,他们自然也没有落下。
终于,在耗费了整整一个月,动用了世界各地的世嘉人员,这才完成了全部的数据采集和用户的调研报告。
虽然这结果让人大吃一惊。
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