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第64章、玛瑟里顿之战

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玛瑟里顿战斗中,开场小怪打的越慢,地狱火出的越多,场面越乱。

术士就三个,放逐不过来的,只能恐惧。

术士要分心,势必会导致团队输出下降,击杀小怪的时间拉长。

特别是小怪50%血量以下会用黑暗治疗,稍有失误没有打断,战斗时间拉的更长。

在开荒阶段,全团的装备不够好,想要迅速杀死小怪不现实。

“打断暗影箭雨。”

还有就是暗影箭雨的问题,这技能伤害很疼,特别容易导致减员。

第一次打场面乱十分正常,地上躺了三个人。

“猎人准备把玛瑟里顿误导给老大,大家不要慌,先把最后一个小怪给点了,再输出boss,两个奶骑跟上加老大血,不要让老大扑街。”

2分钟时间到,玛瑟里顿苏醒,但是场上还有一个小怪没有被清掉。

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