日子拿阮茶的策划书来时一直由叶莹负责。
“叶莹姐。”阮茶回握了一下,紧接着把自己带来的第二版策划拿给叶莹,“上次的一些需求已经优化完,咱们开发到哪了?”
叶莹见阮正非当真把项目全权交给阮茶,也没废话,“针对策划里的一些要求,程序他们有些不满,认为凭借我们公司目前的技术做不到。”
在大半的游戏公司里,策划和程序可能经常争吵,策划觉得程序做不到自己的要求,程序觉得策划一点不懂,做大梦。
而阮正非收购来的芒树公司,由于前老板单纯看重续费而非提升用户体验,故而不要求有难度的互动,导致仅剩的两个策划,在输出需求前,必须先考虑当前公司的程序员们能不能做到。
阮茶的策划,可谓在本来平静的冰面上划开了一个大口子,早被捧习惯的程序们不想做也做不出。
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